游戏不仅要具备多种游戏元素 而且需要运用多种动机激发方法

发展冒险岛私服游戏不仅要具备多种游戏元素,而且需要运用多种动机激发方法,多
种任务驱动策略。任务驱动是以任务为中心,提供了一条由浅入深、逐步深入的思维训练
方法,随着任务复杂度的提升,参与思维活动的形式越复杂,对思维维度的促进越全面。
动机激发的运用从满足一般愉悦心理的需要到满足创造和建构的需要,逐级提升动机的层
次和广度。良好的任务和动机会驱动学习者为游戏任务的达成千方百计展开思维活动,创
造性因素被充分调动起来,想象和联想容易被激活,发散性思维不断引导思维向广度拓展。
任务动机驱动策略的实施关键在于三个方面:游戏主题线索、情节的紧凑程度、角色
塑造。游戏任务一定要贯穿一定的主题线索,主题线索展开的过程能激发和满足学习者愉
悦、快乐、成功、建构、创造等心理需要,调动学习者求知、冒险精神及对认可的期望等
人格特质。情节要有实践性,容易实施和有紧凑感,学习者较为容易获得进一步的启发,
难度跨越不会很大。角色塑造要和情境紧密结合,较高的角色体验可以让学习者模糊游戏
和现实的边界,把游戏角色成就和自身成就自然联系在一起,学习者沉迷其中,假象和想
象才得以顺畅展开。
电子游戏被精心设计来为玩家提供稳定的学习流,这叫做游戏的“学习曲线(leamingcure)”。
在游戏中的每个点,玩家只要在其表现中做出很小的进步,就能赢得明确而且通
常很显著的奖赏晰]。游戏角色结合成就动机因素在游戏中常常体现为“成长”的积分、
等级或游戏币等形式,以映照现实中在物质上的成就模式一获得财富和较高地位。这一
点说明游戏中的动机因素要结合现实中成就体验,以激发学习者完成任务的愿望。
游戏之所以称之为游戏,因其游戏性存在于这些游戏因素的组合。规则、挑战、冲突、
挑战、合作、竞争都是游戏的构成元素。构成冒险岛私服的因素是复杂、多元的,各种因
素如智力、知识、认知风格、环境、动机、人格特征等对冒险岛私服的影响也不是孤立的,
而是相互影响的。因此针对冒险岛私服的目的,游戏设计应充分重视影响冒险岛私服的各
个因素以及各个因素之间的互动影响,游戏因素需要适应思维模式的丰富性,创造过程的
多样性。在设计游戏元素的时候,尽量给予学习者更多的选择和参与游戏的方式,更多游
戏的起点和结局,不限定具体的规则,不限制挑战的方式,不面对单一的冲突,不确定合
作对象,不存在确定性的竞争。同时任务种类的多样化、任务完成方式的多样化、任务奖
励的多样化、任务故事剧情的多线性。在游戏中,不同的学习者体会着不同的快乐,建构
着不同的知识;而不同的创造性品质和风格,创造着不同的游戏角色和创造性的结果。
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