电影和游戏可以说是这个时代最热门的两种娱乐形式
电影和游戏可以说是这个时代最热门的两种娱乐形式,近年来的趋势以
一种前所未见的规模和速度融合。融合的一个表现是很多作品的跨界发展。
改编成游戏的好莱坞电影数不胜数,《黑客帝国》、《指环王》等都成为热
门网络游戏,在家用主机上的《生化危机》系列等。近年大部分商业片都会
推出相应的游戏。
游戏已经成了电影投资方不可缺少的一个收入来源,和电影比起来,游
戏的开发成本低,卖钱也不难。另一方面,被搬上大银幕的游戏也不少。这
方面最著名的代表是《古墓丽影》,《寂静岭》也是由电子游戏改编而成。
游戏区别于电影的最大不同,在于其互动性。而一些虽然不是改编自游
戏的电影却因为其新颖的类似游戏元素的设定获得了“游戏电影”的称号。这
类电影大多属于超现实类型。
首先要提到的就是最著名的“游戏电影”一《罗拉快跑(1998)》。这部精
彩的德国电影故事很简单,罗拉为了救出自己的男朋友,必须在20分钟内
筹到10万马克,于是她做出了三次选择。除去带有先锋实验性的音乐和镜
头处理让人耳目一新外,它还吸取了游戏的一个概念:选择项功能,并将其
最大化。在日常生活中我们往往会遇到左右为难而又不得不做出选择的情况,
如果选择错误又往往会后悔不己。在游戏里充斥着各种各样的选择,而游戏
的记录功能却将选择的风险降到了最低。“选错了?读记录,重来!”这个几第61页
秒钟就能完成的事情在现实中是完全不可能出现的。而《罗拉快跑》则就像
是一场超现实的游戏,在做选择前存了个档,“死掉了?读记录,重来!’,①
除了相互的改编,还有一类作品试图直接模仿另一种娱乐形式所能带来
的快感。纯娱乐的好莱坞电影中,就出现了一种“电子游戏流派”。它们极
度强调简单轻松的视觉快感,不看重剧情和思想,誓将“爆米花影片”进行
到底。游戏业也有相应的作品,它们的诞生得益于开发技术和硬件性能的提
升,将游戏画面的拟真度提高到了一个新的水准。在画面水准接近电影之后,
一些游戏人开始追求作品中的内涵。力求为玩家带来电影一般的宏大背景,
甚至哲学思考。
本文来源:冒险岛私服:http://maoxiansifu.com,如需转载[电影和游戏可以说是这个时代最热门的两种娱乐形式],请保留版权
一种前所未见的规模和速度融合。融合的一个表现是很多作品的跨界发展。
改编成游戏的好莱坞电影数不胜数,《黑客帝国》、《指环王》等都成为热
门网络游戏,在家用主机上的《生化危机》系列等。近年大部分商业片都会
推出相应的游戏。
游戏已经成了电影投资方不可缺少的一个收入来源,和电影比起来,游
戏的开发成本低,卖钱也不难。另一方面,被搬上大银幕的游戏也不少。这
方面最著名的代表是《古墓丽影》,《寂静岭》也是由电子游戏改编而成。
游戏区别于电影的最大不同,在于其互动性。而一些虽然不是改编自游
戏的电影却因为其新颖的类似游戏元素的设定获得了“游戏电影”的称号。这
类电影大多属于超现实类型。
首先要提到的就是最著名的“游戏电影”一《罗拉快跑(1998)》。这部精
彩的德国电影故事很简单,罗拉为了救出自己的男朋友,必须在20分钟内
筹到10万马克,于是她做出了三次选择。除去带有先锋实验性的音乐和镜
头处理让人耳目一新外,它还吸取了游戏的一个概念:选择项功能,并将其
最大化。在日常生活中我们往往会遇到左右为难而又不得不做出选择的情况,
如果选择错误又往往会后悔不己。在游戏里充斥着各种各样的选择,而游戏
的记录功能却将选择的风险降到了最低。“选错了?读记录,重来!”这个几第61页
秒钟就能完成的事情在现实中是完全不可能出现的。而《罗拉快跑》则就像
是一场超现实的游戏,在做选择前存了个档,“死掉了?读记录,重来!’,①
除了相互的改编,还有一类作品试图直接模仿另一种娱乐形式所能带来
的快感。纯娱乐的好莱坞电影中,就出现了一种“电子游戏流派”。它们极
度强调简单轻松的视觉快感,不看重剧情和思想,誓将“爆米花影片”进行
到底。游戏业也有相应的作品,它们的诞生得益于开发技术和硬件性能的提
升,将游戏画面的拟真度提高到了一个新的水准。在画面水准接近电影之后,
一些游戏人开始追求作品中的内涵。力求为玩家带来电影一般的宏大背景,
甚至哲学思考。
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